четверг, 12 сентября 2019 г.

Особенностью Minecraft как шутера.

 Игра майнкрафт - minecraft.

Майнкрафт (по engl mine — «разрабатывать шахту», «копать» и англ. Craft — «работа») — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора само выживания и открытым миром, придуманная компьютерщиком из Швеции Маркусом Перссоном, именуемым также как «Notch» (Нотч), и в дальнейшем выпускаемая основанной им фирмой Mojang. Перссон занимался написанием кода Майнкрафт с 2009 года. Адаптацией и сопровождением версий игры для игровых консолей взялась английская компания 4J Studios. В 2014 году компания Mojang и лицензия на Майнкрафт были приобретены американской компанией Microsoft.




Minecraft предоставляет в распоряжение игрока трёх мерный свободно создающейся кибер-мир, целиком состоящий из кубических блоков, и даёт возможность свободно переделывать его, придумывая из блоков разные сооружения — эта специфика игры делает Minecraft типичной с конструктором LEGO https://www.lego.com/ru-ru/. Майнкрафт http://freshufa.com/news/stati_8/onlayn_igra_maynkraft__obzor не определяет перед геймером каких-либо однозначных задач, но предлагает ему множество возможностей и занятий: так, геймер будет осваивать мир, творить всевозможные сооружения и элементы, воевать с всякими противниками.

Minecraft является одной из самых востребованных компьютерных игр в истории, уступающей лишь Tetris: по оценке на ноябрь 2018 года её все распродажи для всех гаджетов превзошли 157 милл. Единиц, а численность постоянных играющих, запускавших игру хотя бы один раз в месяц, превысило 96 миллион. Игра собрала огромное количество регалий, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.

Процесс игры.




Изначально благодаря произвольной генерации появляется ранее неизвестный мир, вдобавок геймер может сам вводить определённое исходное значение для генератора псевдослучайных чисел, управляющего генерированием мира, или позволить искусственному интеллекту выполнить это автоматически, используя в качестве изначального значения системных часов. Таким образом собирается по сути неограниченный в гипер-пространстве искусственный мир, созданный из расставленных в фиксированном порядке кубов-«блоков». Игро мир разделён на много областей — биомы, каждый из которых отличается от других своим неповторимым подбором предметов. В самом начале игры игровой питомец зарождается на поверхности земли в рандомном биоме — например, у реки, горах или пустыне.

Игровой процесс в целом строится на разрушении имеющихся блоков и размещении новых. Разбивая кубы, персонаж накапливает единицы соответствующего сырья и может использовать их для того, чтобы расположить новые блоки в другой локации — таким способом возможно сооружать всевозможные постройки; эта специфика игры делает майнкрафт похожей с конструктором LEGO. По умолчанию играющий управляет игровым героем в режиме от первого лица, но также может перейти на режим от третьего лица. Компьютерный герой передвигается по карте игры пешочком, преодолевая различные природные преграды. Помимо главного героя, в игровом мире присутствуют и не игровые персонажи — зверьё, деревенские поселенцы и враждебные зомби. В игре майнкрафт существует череда дня и ночи, к тому же виртуальные сутки продолжаются 20 минут реального времени. Днем виртуальный герой обычно занят строительством, добычей ресурсов и другими подобными увлечениями; в это время в мире игры присутствуют дружелюбные существа, к примеру - хрюшки, бараны или телята. Геймер может вести охоту на них, добывая еду и ресурсы для изготовки различных инструментов, или заняться животноводством, применяя правильный корм. А вот ночью на поверхности возникают враждебные сущности — пауки, зомби и скелеты, и наш квадратный человечек обязан биться с ними или прятаться до утра в безопасном укрытии. Опасные твари могут появляться и днём в неосвещённых местах: к примеру, в шахтах. Наиболее частым противником оказывается крипер — зелёное четырёхногое существо, которое при приближении к нашему питомцу издаёт характерное шипение. Само подрываясь разрушает несколько блоков вокруг себя.

Особенностью Minecraft как шутера с открытым гемплеем является отсутствие определённых целей — играющий сам лично выбирает, куда идти и что делать. Играющий получает достижения за прохождение конкретных манипуляций. В Minecraft, кроме стандартного мира, популярны ещё два других измерения, более злых и злобных по отношению к главному персонажу Стиву — Нижний мир (англ. The Nether) а так-же Край (англ. The End). В них можно перенестись сквозь особенные геопорталы. В случае если пройти определённое расстояние в Нижнем мире и вернуться в привычный мир, после этого геймер обнаружит, что прошёл в разы большее расстояние — это даёт возможность совершать экспресс путешествия. В Нижнем мире наш питомец в состоянии смастерить тотем, изготавливаемый из имеющихся ресурсов, который пригодится для призыва одного из боссов игры — Искусителя (англ. Wither). Край представляет собой безрадостное мироздание — объединение островков, зависающих в пустоте. В центре живёт Дракон Края (англ. Ender Dragon) — самый жуткий противник из имеющихся в Minecraft, который может считаться последним боссом. Побеждая Дракона Края, игроку будет показана «Поэма Края» — завершающий мини-рассказ, написанный ирландским писакой Джулианом Гофом, после чего следуют титры. В дальнейшем персонаж возвращается в обычный мир и может продолжить игровой процесс.

Изготовка атрибутики.






Главным занятием играющего в Minecraft является производство всевозможных предметов и орудий труда. Во многих случаях для этого пригодятся специальные субъекты, как, например, верстачок или печь для плавки руды. Именно так можно изготавливать амуницию, уменьшающие урон от атак недругов, а также вооружение и средства для сражений и всевозможных ситуаций. Топорики, кирки, лопаты и мотыги необходимы для добычи дерева, полезных ископаемых и камня, выкапывания земли и возделывания полей. Идентичные инструменты возможно сделать из различных ресурсов, и они смогут различаться количеством наносимого ущерба, прочностью и тому подобными характеристиками. В частности, металлические инструменты способны на задачу, для которой изготавливались, лучше и быстрее, чем инструменты из каменной породы или дерева, и могут прослужить нашему герою дольше, прежде чем выйдут из строя. Главный герой может вести торговлю с деревенскими жителями, обменивая изумруды на необходимые предметы.

Наш персонаж умеет переносить с собой лишь небольшое количество инструментов — все они представлены в особом окне снаряжения. В случае гибели героя все нажитые инструменты исчезнут из инвентаря и будут раскинуты на месте смерти, а персонаж вновь оживёт в игровом мире на месте респауна, которое можно изменить, смастерив — кровать. Помимо инвентаря, в игре майнкрафт есть очки здоровья и очки голода. Персонаж утрачивает очки здоровья в результате нападения недоброжелателей, падения с большой высоты и тому подобное. Шкалу голода нужно снова и снова восстанавливать едой, за исключением «мирного» режима. При истощении символов голода питомец начнет терять очки здоровья. В зависимости от уровня сложности такая потеря сможет снизить здоровье до опасного уровня или даже привести к смерти игрового героя.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft  Википедия